← Všechny projekty

04 / Agenti · Současné workflow

Hermes + KanbanVideo studio na jednom domácím PC.

Hermes jsem si upravil pro vlastní video studio. Na jednom domácím počítači agenti a skripty připravují videa pro šest pořadů na pěti účtech. Hotové díly a publikaci schvaluji já.

HermesKanbanPythonllama.cppWindows / Docker

SOUČASNÝ PROVOZ

Tým agentů na jedné herní grafice.

Chtěl jsem zjistit, kolik práce zvládne tým agentů na běžné herní grafice bez cloudu. Výchozí Hermes umí agenty a Kanban, ale dlouhé úlohy se zasekávaly, karty si přepisovaly výstupy a model ztrácel čas na krocích, které umí skript.

Provoz běží celý lokálně: jeden jazykový model, lokální modely pro obraz, video, hlas a hudbu, vlastní hledání na webu a databáze zdrojů. Opakované kroky dělají skripty a cron, model řeší rozhodnutí. Každé kolo prochází kontrolami a publikace i schválení zůstávají na mně.

  1. 01

    Naplánovat

    Cron otevře nové kolo pořadu. Vedoucí role rozdělí práci na karty s jasnými výstupy.

  2. 02

    Vytvořit a ověřit

    Scénář se opírá o uložené zdroje. Kontrola citací, opakování a vizuální brána zastaví slabý výsledek.

  3. 03

    Vydat a změřit

    Render a naplánování publikace. Metriky se vrací zpět a mění další scénáře.

PROVOZ / ŘÍJEN 2026

Jak připravuji videa na jednom počítači.

Vlastní systém pro přípravu videí: od zdrojů a scénáře přes obraz a zvuk až po kontrolu a návrh publikace. Modely běží na mém počítači. Hotové díly a publikaci schvaluji osobně.

1×RTX 4060 Ti16 GB VRAM, vždy jeden velký model
9rolí agentůjeden model, jedna Kanban tabule
6 / 5pořadů / účtůYouTube, Facebook, Instagram, TikTok
25+cron úlohbez modelu: kola, metriky, zálohy, hlídače
77,6tokenů / sQwen3.6-35B-A3B, měřeno 18. 9. 2026
0cloudových modelův provozu; cloud jen na vývoj

JEDNO KOLO VIDEA

  1. 01Téma a zdroje
  2. 02Scénář
  3. 03Kontrola citací
  4. 04Hlas, záběry, render
  5. 05Vizuální brána
  6. 06Publikace
  7. 07Metriky

Metriky se vrací do dalších scénářů. Publikaci a schválení dílů potvrzuji já.

CO UKÁZALA DATA

První tři sekundy rozhodují.

Retenční křivky z TikToku: ve třetí sekundě sledovalo video jen 17–22 % diváků. První scéna proto nově končí otázkou a linka hlídá, aby se scény neopakovaly.

KDE MODEL CHYBUJE NEJČASTĚJI

Psaní není problém. Ověření ano.

Nejčastější důvod zamítnutého scénáře byl úsudek, zda citace opravdu podporuje větu. Proto má linka vlastní úložiště zdrojů a kontrolu citací před renderem.

RYCHLOST

Méně čekání na model.

Strukturované karty, krátké instrukce a skripty místo opakovaných volání. Srovnání 16. a 18. 10. 2026 ve stejném okně dne: medián volání modelu na kartu 5,5 → 3,0, podíl času se ztracenou cache 61 % → 14 %, přenačtení modelu 29 → 13. Jde o jeden den proti jednomu dni, ne o kontrolovaný benchmark.

WEBOVÁ SIMULACE

Práce má svůj tok. A jasná pravidla.

Vybrané postupy si vyzkoušíš přímo v prohlížeči.
Jde o samostatnou simulaci se smyšlenými daty.

HERMES + KANBAN / INTERAKTIVNÍ UKÁZKASIMULACE · BEZ PŘIHLÁŠENÍ

Načítání ukázky… Textový přehled je dostupný níže.

Co si můžeš v ukázce vyzkoušet
  1. Kanban — Proveď ukázkovou kartu přes práci a kontrolu.
  2. Zkus konflikt — Dvě karty se stejným výstupem nebo nesoulad zadání.
  3. Co jsem upravil — Přehled vlastních rozšíření vedle původního Hermesu.
  4. Kolo videa — V Kolu videa klikej na Další krok: projdeš zadání, zamítnutou citaci, opravu a přípravu videa. Na konci rozhodni tlačítkem Schválit (Štěpán). V dávkách a Po obrázcích mění způsob přípravy a začnou kolo znovu; Spustit kartu ručně ukáže čekání při souběhu. Ukázka nic nepublikuje. Počty a zpomalení jsou ilustrační.

TECHNICKÁ ROZHODNUTÍ

Model rozhoduje. Skript opakuje. Člověk schvaluje.

01

Jedna karta, jeden model

RTX 4060 Ti 16 GB drží vždy jen jeden velký model. Jazykový model a modely pro obraz či video se střídají; hlídač upozorní, když běží dvě GPU práce najednou.

02

Zadání jako data

Karta nese kořen projektu, vlastněné výstupy a závislosti. Validátor odmítne překryv výstupů, cestu mimo projekt i cyklus ještě před spuštěním.

03

Rozhodují data, ne dojem

Metriky ze čtyř sítí se stahují třikrát denně. Ukázaly, že na TikToku do třetí sekundy odchází většina diváků, a tak se upravila první scéna každého videa.

Krátké instrukce pro rutinní kroky

Volání, které jen vybírá další příkaz, běží bez přemýšlení a s pevným formátem odpovědi: stejná odpověď za 0,9 s místo 16,6 s. Dlouhé uvažování zůstává pro obsah a výjimky.

MoE model místo hustého

Krok na Kanbanu trval s Qwen3.6-35B-A3B 55–60 s, s hustým 27B modelem 3,5–4 min. Na 16 GB kartě rozhoduje čas k přijatému výsledku, ne žebříček.

Stav bez modelu

Dotaz na stav nebo čísla obslouží plugin přímo ze záznamů. Jazykový model se při tom nespouští.

Opakované kroky do skriptu

Otevření kola, metriky, zálohy a úklid tabule dělá cron bez agenta. Model řeší výjimky a obsah.

Hlídače místo důvěry

Hlídač souběhu a hlídač kol vrátí ručně obejitý stav a ohlásí to na Telegram. Každá opakovaná chyba dostane test.

Jedna karta najednou, cache drží

Ruční spuštění kdysi pustilo pět karet naráz a workery si mazaly cache modelu. Dnes karty spouští jen gateway, hlídač souběhu to kontroluje a obrázky se generují v dávkách.

VLASTNÍ PROJEKT

Můj přínos

Vlastní provoz nad open source Hermesem: devět rolí, přes 25 cron úloh bez modelu, kontrakt karet, kontroly kvality, metriky a hlídače. Vývoj a revize dělám spolu s Claude Code, část přípravy s Codexem.

SOUČASNÝ STAV

Stav projektu a ukázky

Systém v říjnu 2026 denně připravuje a plánuje videa pro šest pořadů. Celá testovací sada video linky měla 17. 10. 2026 přes 3 190 úspěšných testů. Srovnání dvou provozních dnů ukazuje méně volání modelu i ztracené cache; kontrolovaný benchmark proti čistému defaultu Hermesu zatím neexistuje.

VLASTNÍ ROZŠÍŘENÍ OPEN SOURCE

Hermes: vlastní rozšíření workflow.

Open source Hermes upravuji pro vlastní práci s agenty a Kanban úkoly. Řeším, aby zadání měla konkrétní výstupy, práce si nepřepisovaly soubory a šlo dohledat, kdo ji spustil.

01 / ZADÁNÍ

Strukturovaná karta

Kořen projektu, deklarované soubory, požadované skilly a závislosti jako kontrolovatelná data.

02 / KONTROLA

Konflikt se ukáže předem

Místní validátor kontroluje cesty, překryvy výstupů, rozporné součty a cyklické závislosti.

03 / PROVOZ

Dohledatelné spuštění

Evidence spouštěče práce a úpravy cest mezi Windows hostitelem a Docker kontejnerem.

Základem je NousResearch/hermes-agent ↗. Popsané doplňky jsou doložené v místních změnách zdrojů. Nejde o autorství původního frameworku ani o nové měření běžící služby.

Deklarované čekání kontroluje cykly; samo nevynucuje dokončení práce. Povinnost strukturovaného zadání závisí na konfiguraci.

PODKLAD A MEZE

Základem je NousResearch/hermes-agent; video linka vychází z open source MoneyPrinterTurbo. Čísla pocházejí z místní konfigurace, provozních záznamů a měření z 18. 9. až 18. 10. 2026. Web neukazuje názvy účtů ani přístupové údaje. Tabule níže je syntetická a neovládá běžící Hermes.

DALŠÍ PROJEKT / 05Local Agent Router

KONTAKT

Chceš probrat spolupráci?

Jestli tě některý projekt zaujal nebo řešíš něco podobného, napiš mi. Rád proberu zkušenosti, nápady i možnou spolupráci.

Napsat e-mail Napsat na LinkedIn